Liste d'armée de :
- 2 500 points pour le joueur Skaven ou Elfe Noir ou Comte Vampire (si Kaalbar aux commandes).
- 2 550 points pour le joueur Orques & Gobs ou Homme Lézard.
- 2 600 points pour le joueur Démon ou Comte Vampire (si Snow aux commandes) ou Ogres ou Hommes-bêtes ou Nains du Chaos.
Les listes d'armée doivent respecter les règles de Warhammer V8 (les listes supérieurs à 2 500 pts gardent la base de 2 500 points d'armée pour ce qui est du nombre de points maxi alloués aux personnages (héros ou seigneur)).
Les domaines de magie sont choisis à la conception de la liste et sont fixes.
Le livre d'armée utilisé par chaque joueur sera annoncé avant que les participants ne fassent leurs listes.
PS : je peux demander à un ami Lyonnais de vérifier les listes. Flint connaît l'infâme Skaven auquel je pense pour faire ce travail et saura vous convaincre de la mauvaise foi de ce personnage (il voudra que je me fasse poutrer et ne me donnera donc aucune info).
Restrictions :
- Pas de personnages ou champions nommés.
- Chaque armée doit être composée d'au moins 10% d'unités spéciales.
- Un seul seigneur capable de lancer des sorts (hors prières, incantations et objets de sorts).
- Pas de triplette de héros (pas 3 fois le même type de héros).
- 5 machines de guerre maximum.
- 40 tireurs maximum. Sont considérés comme tireurs, toutes figurines disposant d’une arme de tir de portée 18 pas ou plus, ou disposant d’une arme de tir et pouvant tirer après une marche forcée.
- 3 unités de base identiques maximum.
- Aucune unité ne peut être constituée de plus de 40 figurines.
- Aucune unité (hors personnages) ne peut couter plus de 400 points.
- Aucune unité (hors personnages) disposant d’une règle de déploiement alternatif /de la règle avant-garde/de la règle vol, ne peut être présent plus de 2 fois au sein d'une armée et couter plus de 200 points.
-Aucune unité rare disposant des règles tirailleurs ou grande cible ne peut être présente plus d’une fois au sein d’une armée.
- L'enclume du destin, le tank à vapeur, l'arachnarok, les armes régimentaires, le creuset de la peste et la cloche comptent comme des machines guerre en ce qui concerne les restrictions.
PS : je peux demander à un ami Lyonnais de vérifier les listes. Flint connaît l'infâme Skaven auquel je pense pour faire ce travail et saura vous convaincre de la mauvaise foi de ce personnage (il voudra que je me fasse poutrer et ne me donnera donc aucune info).
Restrictions :
- Pas de personnages ou champions nommés.
- Chaque armée doit être composée d'au moins 10% d'unités spéciales.
- Un seul seigneur capable de lancer des sorts (hors prières, incantations et objets de sorts).
- Pas de triplette de héros (pas 3 fois le même type de héros).
- 5 machines de guerre maximum.
- 40 tireurs maximum. Sont considérés comme tireurs, toutes figurines disposant d’une arme de tir de portée 18 pas ou plus, ou disposant d’une arme de tir et pouvant tirer après une marche forcée.
- 3 unités de base identiques maximum.
- Aucune unité ne peut être constituée de plus de 40 figurines.
- Aucune unité (hors personnages) ne peut couter plus de 400 points.
- Aucune unité (hors personnages) disposant d’une règle de déploiement alternatif /de la règle avant-garde/de la règle vol, ne peut être présent plus de 2 fois au sein d'une armée et couter plus de 200 points.
-Aucune unité rare disposant des règles tirailleurs ou grande cible ne peut être présente plus d’une fois au sein d’une armée.
- L'enclume du destin, le tank à vapeur, l'arachnarok, les armes régimentaires, le creuset de la peste et la cloche comptent comme des machines guerre en ce qui concerne les restrictions.
- Pas plus de 6 (fanatiques + squigs broyeurs) par armée.
- Pas plus de 2 zigouilleurs gobelins par unités.
Modifications de règles :
- Quelques soient les circonstances, un joueur ne peut disposer de plus de 9 dés de dissipation au début d’une phase de magie.
- Quelques soient les circonstances, un joueur ne pourra utiliser plus de dés de pouvoir que la plus grande valeur entre 6 et le double du nombre de des de dissipations disponibles pour son partenaire de jeu au début de la phase de magie (les dés utilisés pour les incantation des roi des tombes comptent dans ce total).
- Une unité non tenace désorganisée perd la règle indomptable.
- La rune de pénétration devient une rune majeure.
Modifications de règles :
- Quelques soient les circonstances, un joueur ne peut disposer de plus de 9 dés de dissipation au début d’une phase de magie.
- Quelques soient les circonstances, un joueur ne pourra utiliser plus de dés de pouvoir que la plus grande valeur entre 6 et le double du nombre de des de dissipations disponibles pour son partenaire de jeu au début de la phase de magie (les dés utilisés pour les incantation des roi des tombes comptent dans ce total).
- Une unité non tenace désorganisée perd la règle indomptable.
- La rune de pénétration devient une rune majeure.
- Les Collines bloquent les lignes de vue pour les unités au sol.
Objets interdits (communs et spécifiques) : la forteresse portative de Fozzrik, le parchemin de pouvoir, la marionette infernale, le livre de hoeth, l'aphorisme apaisant, la main des anciens, l'icone du désespoir, la potion sacrée, la dague sacrificielle, le talisman de khaeleth, le livre de Hoeth, la bannière de sorcellerie, le Miroir de Van Horstman, le heaume de commandement et la Bannière d'Orage.
Données spécifiques à certaines armées :
Objets interdits (communs et spécifiques) : la forteresse portative de Fozzrik, le parchemin de pouvoir, la marionette infernale, le livre de hoeth, l'aphorisme apaisant, la main des anciens, l'icone du désespoir, la potion sacrée, la dague sacrificielle, le talisman de khaeleth, le livre de Hoeth, la bannière de sorcellerie, le Miroir de Van Horstman, le heaume de commandement et la Bannière d'Orage.
Données spécifiques à certaines armées :
- Pas plus d’une fois le même pouvoir vampirique dans les armées Comtes Vampires (sauf avatar de la mort et chevalier des ténèbres).
- Les runes de machines de guerres naines ne peuvent être gravées qu'une seule fois dans toute l'armée.
- Connaissance métaphysique du slaan indisponible : concentration métaphysique, main des anciens et aphorisme apaisant.
- Don démoniaque limité à 1 seul exemplaire : Sirène.
- Icone démonique interdit : Bannière à -2 de Cdt.
- Fusée funeste limitée à 1 seul exemplaire.
Lors de la génération des sorts, si le sorcier obtient un sort interdit de façon aléatoire (pas en utilisant un prophète gris qui prend le Très Redouté 13ème sort sans aléatoire par exemple), il remplace ce sort par un sort de son choix.
Ça vous va ?
RépondreSupprimerS'il y a des points à changer ou à ajouter, je modifierai le message au fur et à mesure.
Reste en suspens pour moi :
- Dons vampiriques : lesquels souhaites-tu voir non limités ?
- Sort 6 du domaine de Nurgle : de tête, c'est le domaine de Nurgle --> c'est le sort qui touche toutes les figurines de l'unité.
- Si lors de la génération des sorts, on tire un sort 6 interdit : on relance le dé ou le joueur choisit le sort de remplacement ?
- Voulez-vous que l'ami lyonnais skaven fasse la vérification des listes ? Très honnêtement, il pourra s'engager sur le respect de la discrétion...
Une fois validé, on part sur les scénarios à choisir et sur l'annonce de qui joue quoi (en terme de livre d'armée utilisé).
On avait 10% de spé. Sinon ok pour tout.
RépondreSupprimerPour les pouvoirs vampiriques pour moi c est bon
RépondreSupprimercar jouerai démon,après je sais pas fred .
Le sort 6 de nurgle est Bill mais le truc
c est que les héros chez nurgle sont niv1
donc pour avoir le 6 il faut du cul et pour
le lancer aussi car en face y a du niv4 donc
bon mais j avoue c est de loin le plus Bill
de tout les sorts Meme le 13 eme sort skav
c est Pipo a côté donc tu peu l interdire .
Si on tombe sur le six pour moi on choisit le sort.
Et ben... On y arrive ! :)
RépondreSupprimerLes 10 % de spé : cela change vraiment quelque chose M. KAALBAR ?
Qu'en penses notre Skaven national ?
C'est moi le ragondin de la farce ou quoi? Mr figerLin avec toute la mauvaise foi dont il dispose a réussi à vous faire gober que j'ai son niveau de jeu, ce qui est de toute évidence faut. Snow peut s'il a un peu d'honnèteté témoigner du nombre de fois ou j'ai stressé de jouer contre Fred malgré les ogres à cause de son niveau de jeu et de tactique militaire très élevé. Je me vois plutôt du niveau de Snow où juste un shouya au-dessus mais de la à dire que J'ai le niveau de se ka Albar nauséabonde c'est ce foutre le doit dans l'oeil jusqu'au coude. Vous pouvez tous crever!
RépondreSupprimerJe crois que tu as mal lu les propos du dit Ogre... Celui-ci a indiqué les niveaux de jeux suivant (en ordre décroissant) :
RépondreSupprimer- Lui & moi (ce que je peux contester mais comme il ne veut pas tenir compte de mon inexpérience v8, je ne polémiquerai pas).
- Toi.
- Snow.
Le décalage de points vient du fait de ton choix de livre d'armée, pas de la différence de niveau de jeu. D'où également un différentiel réduit d'écart de points.
Pour ce qui est des autres restrictions, ok pour toi ?
Alors moi j ai un petit souci niveau perso.en fait vu que mes seigneur (démon majeur)coûte a poil 450 pt je n en prendrai pas par contre je dépasse les 25% en hero est ce que ça vous dérange si je prend des heros a la place de seigneur?????
RépondreSupprimerPerso, je ne suis pas très chaud parce que là on touche aux régles de base de la v8.
RépondreSupprimerMaintenant, je me soumettrai à l'avis de la majorité... :)
cela fait partie des désavantages de ton bouquin, on en à tous.je ne pense pas que cela te pénalise plus que de raison. perso je suis pas chaud non plus, ensuite publie ta liste éventuellement trafiqué,si c'est raisonnable on peut toujours discuter...
RépondreSupprimerbande de taffiolle je vous affronterai donc avec un demon majeur pour le coup dommage pour vous
RépondreSupprimerJ'ai fait les modifs. Nous avons donc les limitations/restrictions définitives ! :)
RépondreSupprimerPar contre, souhaitez-vous un contrôle des listes par quelqu'un de neutre ?
non moi je m'en fou!!! en plus des personnes neutre ca n'existe plus ca !!!!
RépondreSupprimerde toutes maniere les listes seront adeptée a un maximum d'armée donc tres polivalentes et avec vos restrictions on peus pas faire trop beuf
a part romain qui joue skav.
vous voulez pas viré les 10% de spé????
RépondreSupprimerca me fait chier car le prix de mes troupes
avec du spe j 'ai plus riens