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mardi 5 avril 2011

Organisation des parties

Histoire de continuer sur l'organisation, voici ce que je propose comme organisation des différentes parties.

- Tables fixes disposées avant détermination des rondes, des joueurs, etc... 2 tables qui seront fixes pour toutes les parties avec 6 décors (j'ai plus les règles en tête, donc 6 est un chiffre arbitraire et discutable) dont 1 décor spécial (là aussi, c'est très arbitraire et très discutable). En tous cas, les tables ne bougent pas d'une partie à l'autre.

- Détermination aléatoire du numéro de table (table 1 & table 2).

- Organisation des scénarios : 3 scénarios déterminés avant (ex. : bataille rangée, capture the flag, déploiement aléatoire) via ce blog.

- Chaque joueur se voit attribuer aléatoirement (une fois les tables disposées et nommées) un numéro : joueur 1, joueur 2, joueur 3, joueur 4. On lancera chacun notre tour un dé pour connaître notre numéro de joueur.

- On fixe dés maintenant l'ordre des batailles, la table et le scénario afin que personne ne cherche à optimiser en se disant : "Tiens, il vaudrait mieux que j'affronte le l'Ogre sur la table 2 avec le 3ème scénario". Cela permet de ne pas savoir sur qui on va tomber en fonction du scénario ou de la table à la conception de la liste.

Ce qui donnerait :
- 1er tour de bataille :
Joueur 1 affronte joueur 2 sur la table 1 avec le premier scénario (ex.: bataille rangée).
Joueur 3 affronte joueur 4 sur la table 2 avec le premier scénario (ex.: bataille rangée).

- 2ème tour de bataille :
Joueur 2 affronte joueur 3 sur table 1 avec le second scénario (ex.: capture the flag).
Joueur 1 affronte joueur 4 sur table 2 avec le second scénario (ex.: capture the flag).

- 3ème tour de bataille :
Joueur 2 affronte joueur 4 sur table 1 avec le troisième scénario (ex.: déploiement aléatoire).
Joueur 1 affronte joueur 3 sur table 2 avec le troisième scénario (ex.: déploiement aléatoire).

Ce qui fait que le joueur 2 est toujours sur la table 1. Je n'ai pas réussi à faire une configuration où personne ne joue sur tout le temps la même table --> si vous y arrivez, je suis preneur...

Qu'est-ce que vous en pensez ?

Sinon, pour la date, est-il possible d'avoir une réponse rapidement (ou un "Tu fais ch.er avec ta date : on ne la bougera pas !") ?

3 commentaires:

  1. pour la date moi ca m'arrange pas de bouger car
    j'ai deja du nogocier dur pour le 14/15
    tu les femmes + bébé de 2 mois ouf
    pour les partie pourquoi ne pas changer les decors a chaque partie du coup le n) de table on s'en fou.

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  2. Le décor spécial, attention ça à vite fait de déséquilibré une partie. L'intérêt des décors fixe c'est que tu fais des jolie tables, que tout le monde joue à armes égales et surtout que tu peux pas t'arranger le truc genre je me met une grosse barrière de 4 décors pour faciliter mon flanc refusé ou je me met une coline de chaque côté pour caler mon lance ferraille...

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  3. Je suis plutôt d'accord avec Kaalbar sur les décors fixes : cela met tout le monde à arme égale.

    Pour le décor spécial, c'était une proposition... Je vais essayer de les lire plus en détail.

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