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mercredi 31 juillet 2013

De la conception des listes...

Pour le moment, nous avons évoqué une liste à 2 000 pts. Je vous propose de faire un rapide résumé de ce que cela sous tend en terme de création de liste.

Personnages :
4 personnages maximum avec la décomposition suivante :
- Seigneur : 0-1
- Héros : 0-4

Unités :
- Bases : 3+
- Spéciales : 0-4
- Rares : 0-2

Points importants et restrictions particulières :
De nombreux livres d'armée imposent des restrictions additionnelles à la sélection des différentes unités. Certaines unités sont ainsi limitées en nombre (notée "0-1" ou "0-2" par exemple) ou ne comptent pas dans le nombre minimum d'Unité de Base que vous devez inclure.

Certaines unités portant la mention "1+" doivent toujours être sélectionnées.

Quelques unités sont conditionnées par la sélection préalable d'un autre élément de la liste, à moins qu'elles ne basculent d'une catégorie à une autre ("si vous avez un régiment de ceci, cela peut être choisi comme une Unité de Base au lieu de Spéciale", par exemple)... Certaines unités peuvent être sélectionnées en double au sein d'un même choix (comme les Balistes à Répétition des hauts elfes), elles n'en restent pas moins totalement distinctes l'une de l'autre.

La personnalité du Général de l'armée peut également ouvrir certaines options (accès à un pouvoir ou à un étendard...).

Taille des unités :
La plupart des unités ont une taille minimum, par exemple 5 figurines. Vous ne pouvez pas sélectionner moins de figurines que ce nombre au sein d'une unité. Quelques unités ont également une taille maximale.

Sorciers et domaines de magie :
Certains jeteurs de sorts ont accès à plusieurs domaines de magie. Bien que vous ne génériez les sorts qu'avant la bataille, vous devez notez sur la liste de vos troupes le domaine de magie que chacun de
vos sorciers va utiliser (donc au moment de la conception de la liste d'armée). Si un sorcier dispose d'une compétence ou d'un objet magique lui permettant de choisir des sorts spécifiques, ceux-ci n'ont pas à être mentionnés et peuvent être librement sélectionnés.

2 commentaires:

  1. Vu que Kaalbar n'est pas très doué avec l'outil informatique (et qu'il n'a qu'un mobile pour consulter le site), voici un commentaire qu'il a voulu mettre mais qui n'a été qu'un message à moi... :)
    "je propose la supression de la regle noyau d'armèe qui me semble tres restrictive dans la composition des listes, pour la remplacer par un pourcentage obligatoire d'unitè de base qui a mon sens est bcp plus cohèrent. Des avis?"

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  2. Pour mon avis :
    La règle Noyau d'armée, qui est déclinée suivant les armées de différentes formes, a pour but de voir certaines troupes de bases en cohérence avec l'armée que l'on ne voyait pas sur les tables car pas optimisées, etc... Il est clair que ces règles sont beaucoup plus restrictives pour certaines armées que pour d'autres... Cependant, le %age a les mêmes inconvénients mais permet aussi certains abus (Triplettes de chiens du Chaos en base pour une unité de guerriers du chaos, etc...).
    ==> Je suis donc d'avis de conserver la règle telle que définie dans chacun des livres d'armée Blackhammer.

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